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miércoles, 28 de julio de 2010

Akamai presenta informe sobre el estado de Internet para el primer trimestre de 2010

Akamai es una empresa que ha creado un entorno operativo digital para el universo Web. La plataforma global de Internet esta formada por miles de servidores especialmente equipados y estos ayudan a Internet a soportar la presión diaria de la demanda de contenido dinámico y avanzado, así como de contenido interactivo, transacciones y aplicaciones. Cuando Akamai entrega estas demandas de contenido, detecta y evita los lugares problemáticos y las vulnerabilidades de Internet para garantizar que los sitios Web rindan de forma óptima, los medios y el software se descargen impecablemente y las aplicaciones tengan un rendimiento fiable.

Aprovechando la información recogida en su red global de servidores, el informe de Akamai Technologies proporciona una visión sobre estadísticas de Internet.

He aqui un resumen de la publicación de su informe sobre el Estado de Internet del primer trimestre de 2010.

Datos destacados del informe:

Las 100 ciudades más rápidas del mundo
Akamai ha examinado la velocidad media de conexión medida de las ciudades en todo el mundo. Después de aplicar los filtros de “tamaño de ciudad" (al menos 50.000 direcciones IP únicas que se conectan a Akamai), las tres primeras ciudades en el informe del trimestre anterior –Berkeley, Chapel y Stanford– han desaparecido de la lista de las 100 primeras y la ciudad que ocupaba el cuarto puesto, Masan (Corea del Sur), ahora ocupa la primera posición. El análisis de las 100 primeras ciudades del mundo en el primer trimestre de 2010 revela lo siguiente:
  • Asia domina la lista, con más de la mitad (59) de las primeras ciudades en Japón.
  • Solo 12 ciudades norteamericanas están en la lista, más de la mitad (7) en California.
  • Umea, Suecia es la ciudad más rápida de Europa, ocupando el puesto 18 de la lista de 100.
Velocidades de Conexión Máximas Medias A Nivel Global
Como novedad en el informe sobre el Estado de Internet de este trimestre se incluye un análisis de velocidades de conexión máximas medias. En comparación con la velocidad de conexión media medida, la medición de la velocidad de conexión máxima media es más representativa de la capacidad de conexión a Internet de muchos usuarios finales.

En el primer trimestre de 2010, Akamai ha calculado una velocidad de conexión máxima media de 33 Mbps en Corea del Sur, casi tres veces la velocidad de conexión media dentro del país que históricamente ha mostrado las mayores velocidades del mundo. Asia sigue liderando esta medición, con Corea del Sur, Hong Kong y Japón ocupando los tres primeros puestos del top 10. Los países europeos ocuparon seis de los puestos restantes, todos con velocidades de conexión máximas medias de más de 15 Mbps, mientras que Estados Unidos ocupó el octavo puesto con una velocidad de conexión máxima de 16 Mbps.

Conectividad a Internet
En el primer trimestre de 2010, más de 487 millones de direcciones IP únicas de 233 países/regiones se conectaron a la red de Akamai – un 7,2 por ciento más direcciones IP únicas que en el cuarto trimestre de 2009 y un 16 por ciento más que en el mismo trimestre un año antes. Mientras que el cambio anual fue más o menos consistente con el nivel observado en el cuarto trimestre de 2009, el cambio trimestral fue casi un 75 por ciento superior al observado en el cuarto trimestre y posiblemente indique un crecimiento acelerado en los niveles de penetración de Internet.

Siguiendo la tendencia, Estados Unidos y China representaron casi el 40 por ciento de las direcciones IP observadas. Mirando a la “larga cola" de direcciones IP, hubo 184 países/regiones con menos de un millón de direcciones IP únicas que se conectaron a Akamai en el primer trimestre de 2010.

Conectividad Móvil
Las velocidades de conexión máximas medias en redes móviles en todo el mundo fueron bastante fuertes, con 83 de los 109 proveedores móviles alcanzando velocidades medias máximas medidas superiores al umbral de banda ancha de 2 Mbps; 33 alcanzando velocidades máximas medidas superiores al umbral de banda ancha de 5 Mbps; y seis alcanzando velocidades máximas medidas superiores a 10 Mbps. Las velocidades medias de conexión medidas abarcaron desde los 7,2 Mbps hasta los 105 Kbps. Casualmente, ambos extremos se observaron en proveedores móviles de Eslovaquia.

Ataques al Tráfico de Internet
Durante el primer trimestre de 2010, Akamai observó que se habían originado ataques al tráfico de Internet desde 198 países/regiones. Por tercer trimestre consecutivo, Rusia ocupó el primer puesto, siendo el origen del 12 por ciento de los ataques al tráfico observados. Estados Unidos volvió a ocupar el segundo lugar con un 10 por ciento y China el tercer lugar con un 9,1 por ciento, seguidos por Taiwán, Brasil e Italia, respectivamente.

Reflexión para la audiencia y los lectores de este blog
Si la velocidad media de Internet ronda los 23 Mbps, porqué en un pais tan rico y tan Internetdependiente como el nuestro, ésta anda a 1 Mbps... y a medio funcionar?

Victoria 103.9 FM - Safari de Las Mañanas - Disco Rudo
Fuente: IpswitchFuente: Akamai Technologies y Diario TI.
Adaptación y comentarios: Ing. Jaime Puccin

jueves, 22 de julio de 2010

Casi se revienta Internet durante el Mundial de futbol 2010

Ipswitch reveló los resultados de su estudio sobre el uso de la banda ancha durante el Mundial de futbol 2010. La calculadora de tráfico de red de WhatsUp Gold muestra lo cerca que estuvieron las redes de colapsar.
La División de Network Management de Ipswitch, WhatsUp Gold, presentó los resultados finales emitidos por su calculadora de tráfico de red.
Durante el pasado Mundial de Fútbol, se recolectaron aproximadamente 1.200 respuestas relacionadas con el uso normal del ancho de banda y el incremento visto durante los 30 días del torneo.
Algunos de los descubrimientos claves fueron:

  • En total, el ancho de banda global utilizado aumentó alrededor de un tercio durante el Mundial.
  • Hubo un enorme interés en las oficinas de los países finalistas, con España experimentando un incremento del 95%, lo cual había sido predicho ya cinco veces; las oficinas en Holanda vieron una utilización del ancho de banda del 97% durante sus partidos claves.
  • En el Reino Unido, el incremento real en el ancho de banda fue comparativamente mucho peor que el esperado por aquellos estudios que citaban un aumento real del 43% al 95% (mientras que los administradores de redes originalmente habían predicho un aumento de sólo el 31%).
  • El promedio de ancho de banda utilizado alcanzó el 81% en los países que participaron del Mundial.
  • La amplitud del ancho de banda en Europa fue casi el doble respecto de un promedio actual del ancho de banda del 40%, elevándose hasta el 76% durante algunos partidos claves.
  • Hasta los Estados Unidos estuvieron atrapados en la fiebre del fútbol el mes pasado, con uso del ancho de banda incrementándose hasta un 77% durante algunos partidos importantes.

“Los administradores de la red han venido diciéndonos cuán grande ha sido el impacto del Mundial en la utilización del ancho de banda. Alrededor de dos millones de personas pasaron a transmisiones en la Web en tiempo real desde servicios ITV en el Reino Unido, haciendo que las redes corporativas estén al borde de caerse", expresó Ennio Carboni, Presidente de la División de Network Management de Ipswitch.
“Creemos en la visión de John Chambers de Cisco, quien opina que el video representa la siguiente fase de comunicaciones ubicuas entre las corporaciones. Dado que es social por naturaleza, la experiencia del Mundial resalta la tensión que el video produce en la infraestructura de redes y en las tareas que enfrentan los administradores de redes hoy en día. Su negocio depende de su red para una operación exitosa. Los usuarios haciendo uso de los servicios de video en tiempo real pueden poner en considerables aprietos a las redes de las compañías, resultando esto en el colapso del ancho de banda e incluso en apagones, además de exponerse a amenazas de seguridad", agregó el ejecutivo.
El Mundial 2010 fue el primero en la historia del torneo donde cada juego fue transmitido en línea y en tiempo real, así como fue el primer campeonato mundial en ofrecer cobertura en alta definición. En el Reino Unido fue aún más complicado, ya que la mayoría de los partidos tenían lugar durante el horario laboral. Como resultado de esto, los proveedores de servicios y empleados experimentaron una disrupción de las redes sin precedentes, así como presión en la conectividad a internet mientras los usuarios y el staff se trasladaron hacia el video en tiempo real como forma de mantenerse al tanto de la acción deportiva.

Victoria 103.9 FM - Safari de Las Mañanas - Disco Rudo
Fuente: Ipswitch
Adaptación y comentarios: Ing. Jaime Puccin